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变量对象(Variable object,VO)
本节目标:理解“变量对象(Variable object,VO)”的核心思路,并能把它用于实际开发或面试表达。 不同执行上下文中的变量对象是不同的,根据执行上下文分为两种:
一种是全局执行上下文,对应着全局上下文变量对象一种是函数执行上下文,对应着函数上下文变量对象。变量对象存储了当前执行上下文中定义的所有变量和函数声明,保证了对变量和函数的正确访问。
具体如下:
- 变量声明 ○ 由名称和对应值(undefined)组成,作为变量对象的属性被创建。 ○ 如果变量名称跟已经声明的形式参数或函数相同,则声明无效。
- 函数声明 ○ 由名称和对应值(函数对象(function-object),指向对函数的引用)组成,作为变量对象的属性被创建。 ○ 如果变量对象已经存在相同名称的属性,则完全替换这个属性
- 函数的所有形参(如果是函数执行上下文) ○ 由名称和对应值组成,作为变量对象的属性被创建 ○ 没有实参,属性值设为 undefined
举例
我们用一个例子来理解一下:
function foo(a) {
var b = 2;
function c() { }
var d = function () { };
b = 3;
}
foo(1);
==foo(1)== ==函数执行上下文对应的== ==VO== ==(其实是====AO====,后边会介绍到)为:==
AO = {
arguments: {
0: 1,
length: 1
},
a: 1,
b: undefined,
c: reference to function c(){ },
d: undefined
}
==注意,只有全局上下文的变量对象允许通过== ==VO== ==的属性名称来间接访问====(====因为在全局上下文里,全局对象自身就是变量对象,稍后会详细介绍====)====,在其它上下文中是不能直接访问== ==VO== ==对象的,因为它只是内部机制的一个实现。==